モンストの「ダイの大冒険コラボ」で出るはぐれメタルの確率・確率アップの方法を徹底解説

モンストで「ダイの大冒険」コラボが開催されていますが、ドラゴンクエストシリーズ屈指の経験値稼ぎモンスター・はぐれメタルが敵として出現しています。

原作再現通りはぐれメタルを倒すとモンスト内で莫大な経験値を獲得できるため、はぐれメタルを狩って経験値を貰いスタミナを多くもらうユーザーが増えています。


モンストのはぐれメタルとは

モンストにおけるはぐれメタルはどのようなキャラか、倒したらどんなボーナスがあるかは知っておきたいです。

特に、ドラクエシリーズのように経験値を稼ぎたい人は、確率まで知っておく必要があります。

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ダイの大冒険のコラボのボーナスステージで出る

モンスト公式Twitter

はぐれメタルは、2021年7月15日からモンストアプリ内で開催されている「ダイの大冒険コラボ」の特別クエストの「ボーナスステージ」で出現します。

ボーナスステージは今まで通りボスの直前のステージで、「どこではぐれメタルが出るか」がすぐに判断でき、でなかった場合のリタイア判断基準になります。

ダイの大冒険コラボのクエストは「究極」と「極」の2つから成り、いずれのステージでもはぐれメタルはボス戦の直前で出現します。

はぐれメタル出現クエスト

究極

  • 戦慄の竜闘気(竜騎将バラン降臨クエスト)
  • 不死身の救世主(ハドラー降臨クエスト)
  • 恐怖の結界呪法(氷炎将軍フレイザード降臨クエスト)
  • 決着の瞬間(魔剣戦士ヒュンケル降臨クエスト)

  • 百獣総進撃(獣王クロコダイン降臨クエスト)
  • ダイとレオナ姫(バロン降臨クエスト)

この中である程度モンストをやり込んでいる人が周回に使っているクエストは「不死身の救世主(ハドラー降臨クエスト)」で、このクエストは常設されています。

コラボクエストの出現期間は8月2日までなので、ある程度長い期間ははぐれメタルを倒してレベル上げができます。

1体から3体で出現して出現は確率で決まる

コラボクエストのはぐれメタルは、ボーナスステージにて必ず出現するわけではありません。

出現は確率で決められていて、一度のボーナスステージに出現する数も「1体から3体」で決められています。原作通り、多くのはぐれメタルを倒せばその分経験値を獲得できるため、多く出現してくれた方がお得です。

同時にスライムも出現しますが、こちらは倒しても特に旨味がない敵キャラクターで、1ターンで逃げてしまうはぐれメタルを優先的に倒すよう心がけてください。画像のように奥にはぐれメタルが出現した場合、やや倒しにくいです。

はぐれメタル討伐で得られる経験値について

はぐれメタルを倒した際、ステージクリアで報酬を受け取るクエスト報酬の欄の「獲得経験値」にはぐれメタルのアイコンが表示されます。上記のように経験値が明らかに増えています。

はぐれメタル討伐ボーナスで下記のように経験値が変化します(他のボーナスステージの敵の経験値を除いています)。

はぐれメタル討伐経験値

究極クエスト

  • 0体→2200
  • 1体→66000
  • 2体→132000
  • 3体→198000

極クエスト

  • 0体→1500
  • 1体→35000
  • 2体→90000
  • 3体→135000

究極クエストの方が経験値効率がいいので、クリアできる実力があるのだとしたら、究極クエストのいずれかで周回するのをおすすめします。

経験値50%アップボーナスを付けた状態で究極クエストを周回すれば、おおよそ12000体+アルファのはぐれメタルを討伐すれば、レベルがカンストします。

はぐれメタルが出る確率について

原作のドラクエシリーズではいずれも出現率が低いはぐれメタルですが、モンストの出現率は低くありません。

コラボキャラを編成に入れていたら2回に1回は出現してくれるため、確実に討伐するのを心がけておけば、レベルはすぐに上がります。

確率の表記はなし

モンスト公式が「はぐれメタルが出る確率は〇%です」とはユーザーに伝えていません。

確率はあくまでの謎のままなので、多くのユーザーが実際にはぐれメタルを倒して集計したデータがおおよそのはぐれメタル出現確率です。

確実なデータではないため絶対的に信用できるものではありませんが、はぐれメタルが何体出たかの集計(TwitterのツイートやYouTubeのモンスト動画参照)はユーザーごとの方偏りは強くありませんでした。

1体以上出現の確率はおおよそ50%、3体だと10%

はぐれメタルが1体以上出現する確率はおおよそ「50%」で、コラボキャラや経験値アップキャラ等を編成しなかった場合の確率はもう少し下がります。

また、運営が情報を公開していないので確かな情報ではありませんが、ガチャ限と通常のダイの大冒険モンスターの編成でも確率に差が出る可能性があります。ガチャ限定で50%、スライムのようにガチャ以外で手に入るキャラ編成でおおよそ30%程度です。

2体出現でおおよそ30%まで下がり、3体出現だと10%程度です。ただし、はぐれメタルの一度の出現数は多ければ多い方が効率がいいのは確かですが、1体しか出なかった場合でも何度も周回すれば問題ありません。

コラボキャラ編成で2回に1回ははぐれメタルが出てくる計算にはなりますが、所詮確率の問題で、公式もはぐれメタル出現確率を表記していないため、多少の偏りはあると考えておきましょう。運が悪ければ10回やって1回も出現しないケースもあり得ます。

運営による確率調整論について

コラボ初日ははぐれメタルがたくさん出現していましたが、日が経つにつれ「はぐれメタルの出現率が体感で下がった」というユーザーが多く見られています。

コラボ初日、コラボから数日経った現在どちらもはぐれメタルが出る確率が公表されていなかったため、真偽のほどはわかりませんが、体感で出なくなったという意見があるのは確かです。

仮に運営がアップデート時にサイレントで修正したのであれば、理由は「はぐれメタルの出すぎでレベルカンストするユーザーが増えるのを防止した」のが理由でしょう。

運営の確率調整論が正しかったとしても、モンストのデータ数値をこちらでいじることはできないため、用意された確率で周回するしか方法はありません(アイテムやボーナスで確率を上げるのは可能です)。

はぐれメタルが出る確率を上げる、多く経験値を手に入れるにはどうすればいい?

効率良くはぐれメタルを稼ぎたい場合は、はぐれメタルの出現率を自力で上げか、貰える経験値を底上げするしかありません。

経験値ボーナスやコラボキャラの仕様を駆使して、少しでも経験値を多く貰ってください。

経験値ボーナス活用は必須

より多くの経験値を獲得したい場合は、モンストの経験値ボーナスを活用してください。まず第一候補に挙がるのが、キャラクターに付与できるボーナスの一種である「わくわくの実」で、「学びの力」シリーズが付与されているキャラを編成します。

学びの力特Lだと獲得経験値が60%もアップし、はぐれメタルを倒したボーナスの数値も上がります。

モンストップから入手できる「学びのパワー」を使えば、25%・50%・75%と、経験値をそれぞれ底上げできます。わくわくの実の学びの力とも併用可能です。例えば、究極クエストではぐれメタルを2体倒せば通常は132000EXPですが、学びの力特Lの効果で1.6倍、そこからさらに学びのパワー(50%とします)の1.5倍を掛ければ、316000EXP獲得です。

後は、モンストのプレミアムパス「モンパス」についているモンパス特典の5%も無駄になりません。

コラボキャラを編成するとさらに確率アップ

コラボキャラを編成に加えると、はぐれメタル出現の確率がアップします。おおよそ何パーセントアップするかも公表されていませんが、1体以上出る確率だと何も編成しなくて25%、ガチャ限キャラ編成で50%と、約2倍の効果があります。

編成できるコラボキャラは下記を参考にしてください。

編成可能キャラ

ガチャ限定

  • ダイ
  • ポップ
  • マァム
  • レオナ
  • ブラス

討伐報酬

  • クロコダイン
  • 竜騎将バラン
  • バロン
  • ハドラー
  • ドラゴン
  • ヒドラ
  • スライム
  • がいこつ
  • ミイラおとこ

など

ガチャ限定キャラはガチャで自力で引き当てる必要があるため確実な方法ではありませんが、スライムやヒドラ等、クエスト討伐で獲得できるキャラならすぐに手に入ります。

一番使われている通常キャラは「スライム」で、倒す数が多いため報酬も多く手に入り「運極キャラ」を作りやすいからです。

ガチャ限キャラを入れたら確率は上がる?

ガチャ限定のポップやダイ、マァムを編成すればはぐれメタル出現確率が増えるという説があります。

この説は実際に正しい可能性があり、ユーザーがガチャ限定、通常コラボキャラそれぞれ編成して100回周回したところ、「ガチャ限定編成で50回」「通常コラボキャラのみ編成で30体」と、数値が明らかに変化されていました。

あくまでも確率なので若干の差こそありますが、コラボキャラのガチャ限を持っているのであれば、編成しないに越したことはありません。

コラボキャラのうち「ブラス」と「レオナ」は☆4のキャラクターですが、出現確率に関しては☆6のポップやダイとそこまで差はない可能性が高いです。

コラボキャラを複数入れたら確率は上がる?

例えば「ダイとスライムを一緒に編成した」場合は、はぐれメタルが出る確率が上がるのかどうかも、ユーザーが気になっている部分です。

ダイ(ガチャ限定)とスライム(通常コラボキャラ)でははぐれメタル出現率アップの数値がそもそも違う可能性が高く、「5割以上の確率ではぐれメタルが出てきた(100回やって60回以上出てきた)情報はごく少数です。仮に同時編成で確率がアップするにしても、5%未満だと考えられています。

確率が変化されない場合は、上記の例だと「ダイの方が元の確率が高いのでダイが優先される」と考えられていて、その場合はガチャ限コラボキャラのはぐれメタル出現確率の「おおよそ50%」が適用されています。

はぐれメタルが出現しなかったらリタイアするのもアリ

はぐれメタルが出るのはボス戦の直前と決まっている関係上、万が一はぐれメタルが出現しなかったら気兼ねなくリタイアできます。

はぐれメタルが出現しない場合はリタイアした方が圧倒的に効率が良く、ボスを倒す時間を短縮できます。また同じステージに潜って、ボーナスステージまで進めてはぐれメタルが出るか再チャレンジしつつチェックしてください。

リタイアするとその分のスタミナは無駄になりますが、どのみちはぐれメタルを討伐できればレベルがすぐに上がるため、その度にスタミナは回復されます。

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放置少女

放置少女は、三国志の擬人化美少女が多数登場する放置型RPGです。

放置して強くなる事に力を入れているゲームなので、忙しい人やサブで遊んでみるのにもぴったり。

キャラや装備の育成システムは非常に充実しており、「育成やレベル上げが好き」「時間を掛けずにやり込みたい」なんて人に特にオススメです。

美少女武将たちがLive2Dでかわいく動くので、「放置せずについついアプリを開いてしまう」なんて人もいる程です。

おすすめポイント

  • 女の子たちが圧倒的にかわいい
  • 三国志の世界観を擬人化美少女が贈る
  • 「放置」するだけでキャラクター育成可能
  • 隙間時間にプレイしたいと思っている人にぴったり
  • 放置ゲーながらプレイできるコンテンツが豊富

キングスレイド

キングスレイドは王道戦略の無い超王道リアルタイム3DバトルRPG。中世ヨーロッパの様な世界観で、やり込み要素も満載です。

ストーリーは重厚で魅力的。キャラクターの過去に迫って行く中で、深く世界観に嵌ってしまうと好評です。

戦闘システムも戦略性が高く、やりごたえ抜群。特に名前となっているレイドは大迫力、マルチプレイで最大9名のキャラが参加可能です。

100を超えるキャラクターが登場し、ほぼ全てのキャラを手に入れられる仕様です。

キャラガチャは無く、全てのキャラが最高レアに育成可能。豊富な装備やパラメーターと共に、好きなキャラを選んで編成できます

グラフィックやイラストも美麗。キャラには500以上のコスチュームが、用意されています。

季節ごとのコスチュームは勿論、髪飾りやメガネまで用意。細かい所まで、自分好みに仕立てることができます

おすすめポイント

  • 王道戦略の無い超王道リアルタイム3DバトルRPG
  • 剣と魔法の魅力的なストーリー・世界観
  • 戦闘の戦略性が高くやり込み要素も満載
  • キャラガチャが無くほぼ全てのキャラクターを入手可能
  • 全てのキャラが最高レアに育成可能
  • 好きなキャラを使うことができる

リネージュ2M

リネージュ2Mは最高クラスの美麗グラフィックで楽しめるMMORPGです。

綺麗だけどあの頃の懐かしさもある、映画のように美しいファンタジー世界を、手軽にスマホで体験することができます。

レベル上げやアイテム収集をオートで進められるので、時間の無い方にもオススメです。

オート操作は非常に充実しており、細かく設定する事が可能。20秒に1回スキルを使用するなど、戦闘の補助としても有用です。

背景や戦闘グラフィックも美しく、オート戦闘を眺めているだけでも飽きない完成度です。

1億平方メートル以上に及ぶモバイル最大級のオープンワールドで、やり込み要素が満載。どれだけでも遊ぶことができます。

ステータスは自身で割り振れますし、スキルも各自取得できる仕様。自由な育成で、自分だけのキャラクターを作り上げる事が可能です。

おすすめポイント

  • 人気作リネージュ2のモバイル版
  • 前作を遊んでいなくても楽しめる
  • 最高クラスの美麗グラフィック
  • オート機能が充実・時間が無くても遊べる
  • 1億平方メートル以上に及ぶモバイル最大級のオープンワールド

 

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