第五人格でVC機能が実装されると話題になっています。
今回は第五人格のVC機能の詳細や「荒れる?」「ハンター不利?」などを徹底解説していきます。
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第五人格でVC機能がテストサーバーに実装
6月18日から第五人格でVC機能が、テストサーバーに実装されて話題になっています。
4対1の第五人格では、サバイバ―側は定型文チャットを使って連携を取ります。
ただ定型文チャットでは共有できる情報に限りがあるので、大会をはじめとして多くの人がVCを使っていました。
VC機能は第五人格には付いていなかったので、ディスコードやLINE通話など別のアプリが活用されていました。
使いたい人だけが使う扱いだったのですが、今回公式に機能が実装予定。「使いたくない人も使わないといけない?」「荒れるのでは?」との心配が囁かれています。
このVC機能はあくまでもテストサーバーでの実装なので、このまま本サーバーに実装されるとは限りません。
マルチ、ランクマ共に実装
第五人格のVC機能は、ランダムマッチとランクマッチに実装される予定です。
ランダムマッチについては、「1人でのんびりプレイや苦手なキャラの練習がしにくくなるのでは?」との声が見られます。
ランクマッチについては「熱くなった人に煽りや暴言が吐かれるのでは?」との懸念が強まっています。
VC機能は荒れる?
以下の情報はあくまでもテストサーバーのものになので、仕様が変更される可能性はあります。
ありがとう煽り・暴言が消えていない不安
第五人格で問題になっているのが、ありがとう煽りと対戦後チャットの暴言です。
誰かがミスして以降ありがとうを連続して打たれると気分は良くないですし、なにより解読進捗などの必要な情報が得られなくなってしまいます。
また対戦後チャットで暴言を吐く方もおり、そういった暴言が原因で傷付き、ゲームを辞めてしまう方も少なくありません。
これらの一部の素行の悪いプレイヤーが居る状況なので、多くの方が「VCで文句や暴言を吐かれるのでは?」と心配している訳です。
中国の協力狩りでは問題は起きていない
実は第五人格のVC機能は、すでに中国の協力狩りに実装されています。
そちらでは特に大きな問題も起きておらず、「日本に実装されても大丈夫なのでは?」との声もあります。
ただ協力狩りに比べてランクマの方が熱くなる人が多いので、「参考にならない」との意見も見られます。
ランクマはチームを組んでいる場合のみ
ランダムマッチを行った場合、全てのサバイバ―がVCを使うことができます。
しかしランクマッチに関しては、チームを組んでいる人同士でしかVCは繋げられない様になっています。
そのため野良でマッチして、知らない人に暴言を吐かれる心配はありません。
マイクもスピーカーもオフにできる
ランダムマッチは全てのサバイバ―がVCを使うことができます。
ただ機能としてマイクもスピーカーも個別にオフにする事が可能です。
「マイクはオフにできるけど、スピーカー越しに文句を言われ続ける」なんて心配はありません。
マイクに関してはデフォルトでオフになっています。
「VC繋がないと利敵する」恐れも
上記の通り第五人格のVC機能は、不快な思いをし難いように配慮がされています。
しかし中国版の協力狩りには、「VCをオフにするなら利敵する」「出会い目的で、関係ない話をずっとする」などの問題も少なからずありました。
日本版でもランダムマッチを中心に、そういった問題が出る恐れもあります。また募集で知らない人と組んだ時に、VCの使用を強要される可能性も有ります。
VC機能はハンター不利?
VC機能に実装に伴って「さらにハンターが不利になる」との声も見られます。
下記では「VC機能はハンターに不利なのか?」を紹介していきます。
様々な情報を共有できる
サバイバ―側の情報共有は非常に大切で、チャットの活用は勝つために必須レベルとなっています。
進んでいる解読機引継ぎやハンターの現在地の共有、粘着やフクロウのタイミングなど、チャットではなくVCを使うとことでスムーズかつ正確に連携が行えます。
逆に言うとVCを使われる事でハンターが戦い難くなるのは、間違いない事実でしょう。
ジョゼフ、白黒、魔女などは影響が大きい
VCを活用されるとハンター全般的に不利ですが、中でもジョゼフと白黒無常、夢の魔女には影響が大きいです。
ジョゼフはスポーン位置の把握や起死回生・回復連携、シビアな見捨て判断などに影響します。
白黒無常はVCであれば、飛ぶタイミングだけでなく、どこに向かって飛ぼうとしているのかも伝えられます。
これによりサバイバ―は初手やタゲチェン後の奇襲を防ぐことができます。
夢の魔女はVCに負けないキャラパワーはありますが、本体が近くにいると位置がばれる様になったことがVCに関係します。
チャットでは「ハンターが近くにいる」と打っても、本体なのかオリジナルなのか、寄生なのか分かりません。
VCではそれらの情報を正確に共有し、対処する事が可能です。
これまでもVC自体は使われてきた・慣れてない人は有効活用できない
VCが使われるとハンター不利なのは間違いないですが、VCはこれまでも使われてきています。
特にランクマではチームを組んでいる人限定のVCですし、そもそもチームを組んでいる人はVC率が高めでした。
公式にVC機能が実装されたからと言って、それほど大きな変化はないと見られています。
一応VC導入の敷居が下がり、これまで使っていなかった人たちの間でも広く使われるようになると言う懸念はあります。
しかしVCは言葉で正確に情報を伝える必要があり、慣れていないとお互いに混乱を招きかねません。
またVCに精一杯になり、組んでない人向けのチャットが疎かになる方も少なくありません。VCを使う人が増えれば増える程、ハンターが不利になっていく訳では無いでしょう。
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本作は箱庭ゲームとしても優秀で、街の建造や世界探索、蛮族(CPU)の討伐など盛り沢山。
拠点外のオープンマップでは、偵察部隊を出して視野を広げながらリアルタイムバトルができるなど、1人でも楽しめるシステムになっています。
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勿論同盟に入ってPvPを行うのも大きな魅力。広いマップで敵味方入り乱れ、リアルタイムで行われる戦闘は戦略性が高く圧巻です。
Rise of Kingdoms-万国覚醒-は新規は新規鯖に割り振られるようになっているので、サーバー内で差ができにくくなっています。
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- 箱庭ゲームとして個人でも楽しめる
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最初はミッションに従って入ればサクサク進み、難しくて詰まってしまう事はありません。
基本的にフルオートで進められるので、忙しい人でも手軽に遊ぶことができます。アプリを閉じている間にも、放置で資材が集まります。
資材も他のアプリのように木材や石材など細かいものは無く、主にお金やコインさえ集めれば何とかなるのでシンプルで分かりやすいシステムになっています。
おすすめポイント
- 会社経営SLG
- キャラが魅力的
- 秘書がセーラー服やナース、レースクイーンなど様々な着替えが可能
- シンプルで分かりやすいシステム
- 放置で遊べる
- PvPでプレイヤー同士でも対戦できる
リネージュ2M
リネージュ2Mは最高クラスの美麗グラフィックで楽しめるMMORPGです。
綺麗だけどあの頃の懐かしさもある、映画のように美しいファンタジー世界を、手軽にスマホで体験することができます。
レベル上げやアイテム収集をオートで進められるので、時間の無い方にもオススメです。
オート操作は非常に充実しており、細かく設定する事が可能。20秒に1回スキルを使用するなど、戦闘の補助としても有用です。
背景や戦闘グラフィックも美しく、オート戦闘を眺めているだけでも飽きない完成度です。
1億平方メートル以上に及ぶモバイル最大級のオープンワールドで、やり込み要素が満載。どれだけでも遊ぶことができます。
ステータスは自身で割り振れますし、スキルも各自取得できる仕様。自由な育成で、自分だけのキャラクターを作り上げる事が可能です。
おすすめポイント
- 人気作リネージュ2のモバイル版
- 前作を遊んでいなくても楽しめる
- 最高クラスの美麗グラフィック
- オート機能が充実・時間が無くても遊べる
- 1億平方メートル以上に及ぶモバイル最大級のオープンワールド
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FFBE幻影戦争 WAR OF THE VISIONSは、FFの世界観で行われるタクティカルRPGです。
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「本当に無料?」という声が見られるほどゲームの完成度が高く、歴代のFFキャラも登場するので、FFファンの方にもタクティカルRPGが好きな方にもオススメです。
FFBE幻影戦争にはFFでお馴染みのジョブやアビリティ、魔法や召喚獣などが登場します。
魔法の発動に時間が掛かったり、初手からバフを掛ける事も可能だったりと、非常に戦略性が高くなっています。
マップに高低差が有ったりキャラ育成の幅が広かったりと、やりごたえのある内容です。
FFの系譜なのでストーリーも重厚で、1人でじっくり攻略も魅力。ボス戦やレイドのような心躍るPvEも活発に行われています。
他にもギルド戦やPvP、マルチと言った要素も満載。1人でも皆でも楽しめます。
オート機能も付いているので、時間がない方も安心して遊ぶことができます。
おすすめポイント
- FFBEの世界観で行われるタクティカルRPG
- ジャブやアビリティなどを駆使した戦略性の高いバトル
- 重厚なストーリー
- オート機能で時間が無くても遊べる